Make 자동화 2026: 크레딧 전환과 AI Agent 도입으로 달라진 5단계 설계
Photo by Campaign Creators on Unsplash "Make 자동화 다시 시작해볼까?" 했다가 결제 페이지에서 멈칫한 적 있다면, 2026년 들어 바뀐 두 가지 큰 변화 때문일 가능성이 큽니다. 하나는 8월부터 시작된 operations → credits 빌링 단위 전환 , 다른 하나는 시나리오 빌더 안으로 들어온 AI Agent 입니다. 둘 다 기존 워크플로우를 그대로 굴려도 되지만, 모르고 쓰면 같은 작업에 더 많은 크레딧을 태우게 됩니다. 본 글 작성 시점 기준, Make 공식 헬프센터와 커뮤니티 공지를 바탕으로 정리한 Make 자동화 2026 실전 가이드입니다. 왜 지금 Make 자동화를 다시 들여다봐야 할까 "노코드 자동화 = Zapier" 공식이 흔들린 지는 꽤 됐습니다. 같은 시나리오를 짜도 Make 가 더 저렴하고 시각적으로 보이는 분기가 많아 비개발자도 다중 단계 워크플로우를 짜기 좋다는 평가가 누적됐기 때문입니다. 여기에 2026년 들어 두 가지 변화가 더해졌습니다. 2026년 8월 27일 — 빌링 단위 변경. 기존 operations 가 credits 로 1:1 전환됐고, 요금제와 가격은 그대로지만 AI 모듈 같은 일부 고급 기능은 1 크레딧 이상을 소모할 수 있게 바뀌었습니다. ( Make 공식 Credits 가이드 ) AI Agent 의 시나리오 빌더 통합. 별도 도구가 아니라 시나리오 안에서 호출 가능한 모듈이 되어, 추론(reasoning) 과정을 패널로 확인하고 멀티모달 입력(문서·이미지·오디오)을 받을 수 있게 확장됐습니다. 요약하면, 같은 작업이라도 모듈을 어떻게 골라 짜느냐 에 따라 월말 크레딧 사용량 차이가 더 커졌다는 뜻입니다. 무작정 AI 모듈로 도배하면 크레딧이 빨리 닳고, 반대로 비싼 비용을 들이지 않고도 워크플로우의 "판단" 부분만 AI Agent 로 위임하는 새로운 설계 패턴이 ...